좋은 블러프는 상대의 강한 핸드를 블록하고, 폴드할 핸드를 언블록한다. 프리플랍과 리버에서의 블러프 선택 원리를 배웁니다.
"어차피 블러프는 약한 핸드로 하는 거 아냐?"
맞지만, 어떤 약한 핸드로 블러프하느냐가 수익을 결정한다. 솔버가 A♠5♠를 3벳 블러프로 선택하고 K♠J♦는 폴드시키는 데는 명확한 이유가 있다.
내가 A♠를 들고 있다고 하자. 그러면 덱에 남은 에이스는 3장뿐이다.
AA 콤보: 6개 → 3개로 감소 (50%↓) — 블록!
AKs 콤보: 4개 → 3개로 감소 — 블록!
AKo 콤보: 12개 → 9개로 감소 — 블록!
KQo, KJs, QTs 등: 영향 없음 — 언블록 (폴드 레인지 보존)
A♠ 한 장만으로 상대의 AA, AK, AQ 등 프리미엄 핸드 콤보가 크게 줄어든다. 동시에 K, Q, J, T를 들고 있지 않으니 상대의 폴드할 브로드웨이 핸드(KQo, KJs 등)는 그대로 남아있다.
UTG가 오픈, HJ에서 3벳을 고려하는 상황 (NL500, 100bb, 6-max).
| 조건 | A5s | KJo |
|---|---|---|
| 블라커 효과 | A 보유 → AA 3콤보↓, AK/AQ 각 콤보↓ | K, J 보유 → KK/JJ 블록하지만 AA는 못 블록 |
| 언블라커 효과 | K/Q/J/T 없음 → 폴드 레인지 보존 | K와 J가 KQo, KTs, QJs 등 폴드 핸드까지 블록 |
| 추가 | 수딧 → 콜 받아도 넛 플러시 드로우 가능 | 오프수딧 → 콜 받으면 에퀴티 실현 어려움 |
| 결론 | ✅ 최적의 블러프 | ❌ 최악의 블러프 |
20bb 버블 근처. CO 오픈, BTN에서 올인 or 폴드 결정.
ICM 압박으로 CO는 많은 핸드를 폴드한다. BTN의 블러프는 CO의 폴드 빈도를 극대화해야 한다.
| BTN 핸드 | 블라커 효과 | 언블라커 효과 | 판정 |
|---|---|---|---|
| A♠4♠ | AA, AK, AQ 블록 | 브로드웨이 폴드 레인지 보존 | ✅ 좋은 블러프 |
| K♣J♦ | JJ만 블록, AA 못 블록 | KQ, KT, QJ 등 폴드 레인지 블록 | ❌ 나쁜 블러프 |
| 7♥6♥ | 프리미엄 미블록 | 브로드웨이 완전 언블록 | ⚠️ 괜찮음 (에퀴티 양호) |
보드: K♠T♠7♥4♦2♣
플랍에 스페이드 2장(K♠T♠)이 깔려 플러시 드로우가 있었지만, 턴(4♦)과 리버(2♣)에서 완성되지 않았다. BB가 플랍부터 콜다운하며 리버까지 온 상황.
BB가 UTG에게 리버 블러프를 하려 한다. BB의 레인지에는 플랍에서 스페이드 플러시 드로우로 콜했다가 미스된 핸드들이 있다.
| 선택 | 효과 | 판정 |
|---|---|---|
| ❌ Q♠9♠ (미스 플러시 드로우) | Q가 QJ, QT 등 UTG가 폴드할 핸드를 블록 → 폴드 에퀴티 감소 | 나쁜 블러프 |
| ✅ 8♠3♠ (미스 플러시 드로우) | 브로드웨이 카드 없음 → UTG의 폴드 레인지(약한 브로드웨이) 보존 | 좋은 블러프 |
UTG가 BB의 벳에 콜할지 결정. 보드: K♠T♠7♥4♦2♣
| 선택 | 효과 | 판정 |
|---|---|---|
| ✅ A♦J♦ (에이스 하이) | 스페이드 없음 → BB의 미스 스페이드 드로우(블러프)를 블록하지 않음 → 상대가 블러프일 가능성 높음 | 좋은 블러프캐처 |
| ❌ A♠9♣ (에이스 하이) | A♠ 보유 → BB의 A♠x♠ 미스 드로우(블러프)를 블록 → 상대가 블러프일 가능성 줄어듦 | 나쁜 블러프캐처 |
블러프 핸드 선택 시 확인사항
원문: GTO Wizard Blog — Barry Carter
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