ICM은 토너먼트 칩을 상금 가치로 변환하는 모델이다. 칩을 잃는 것이 칩을 따는 것보다 더 비싼 이유를 배웁니다.
캐시게임에서 1,000칩 = 항상 $10. 하지만 토너먼트에서 1,000칩의 가치는 상황에 따라 달라진다.
시나리오: 토너먼트 버블 — 10명 남았고 9명 paid. 총 칩 100,000. 상금 풀 $10,000.
| 상황 | 칩 | ICM 가치 | 칩당 가치 |
|---|---|---|---|
| 평균 스택 | 10,000 | ≈$1,000 | $0.10 |
| 20,000으로 더블업 | 20,000 | ≈$1,400-$1,800 | $0.07-$0.09 |
| 0으로 버스트 (버블 탈락 = 무상금) | 0 | $0 | — |
더블업 후 ICM 가치는 지급 구조에 따라 다르다 (탑 헤비 ≈$1,800, 플랫 ≈$1,400). 일반적인 FT 페이아웃 기준 ≈$1,500-$1,700.
캐시게임에서 수익적인 올인이 토너먼트에서는 -$EV가 될 수 있다.
칩 EV(cEV): AQo vs Villain 3벳 레인지 → 콜 or 4벳 올인 수익적
ICM($EV): 버블에서 30bb 전부 걸기 → 버스트하면 $0
숏스택 2명이 15bb 이하로 남아있음 → 기다리면 안전하게 상금 진입
cEV는 +지만 $EV는 - → 폴드가 정답
| 스택 사이즈 | 전략 |
|---|---|
| 칩 리더 | 공격적 — 모든 상대를 압박 |
| 미들 스택 (20-30bb) | 가장 보수적 — 잃을 것이 가장 많음 |
| 숏스택 (< 15bb) | 역설적으로 더 공격적 가능 — 잃을 $EV가 적음 |
| 개념 | 설명 | 사용 시점 |
|---|---|---|
| cEV (Chip EV) | 칩 가치만 고려 (캐시게임과 동일) | 토너먼트 초반, 상금과 거리 멀 때 |
| $EV (Dollar EV) | ICM 반영한 상금 기대값 | 버블, 파이널 테이블, 상금 점프 큰 구간 |
원문: Upswing Poker, GTO Wizard Blog
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미들 스택이 칩 리더를 상대할 때는 탑 셋조차 자동 밸류벳이 아니다. ICM 리스크 프리미엄이 플랍 체크, 리버 레이즈, 칩 리더의 과감한 블러프를 어떻게 바꾸는지 정리한다.
ICM 압박이 큰 파이널 테이블 버블에서는 4bb 차이가 올인을 수익 플레이에서 손실 플레이로 바꾼다. ATo 사례로 스택 정확도, 리스크 프리미엄, 작은 3-벳의 의미를 정리한다.
ICM은 생존 가치를 키우지만, 모든 프리미엄 핸드를 폴드하게 만드는 마법은 아닙니다. 멀티웨이 올인에서 진짜 위험한 판단은 강한 핸드의 폴드보다 약한 리쇼브일 수 있습니다.
파이널 테이블 ICM 상황에서는 돈크벳에 무조건 버티는 것이 답이 아니다. 보드의 너츠 어드밴티지와 베팅 크기에 따라 더 타이트하고 더 공격적으로 대응해야 한다.
포스트플랍 ICM은 단순히 타이트하게 치는 기술이 아니다. 칩 EV 기준점, 상금 구조, 남은 스택 분포, 상대 성향까지 함께 봐야 실전 결정을 정확히 만들 수 있다.
파이널 테이블에서 나를 커버하는 스택을 상대로 OOP가 된 순간, 팟 에퀴티보다 토너먼트 생존 가치가 먼저입니다. 거의 항상 체크하고, 보드 성격에 따라 폴드와 잼을 섞는 기준을 정리합니다.