ICM ist ein Modell, das Turnierchips in Preisgeldwert umrechnet. Lerne, warum das Verlieren von Chips teurer ist als das Gewinnen von Chips.
Im Cash Game gilt: 1.000 Chips = immer 10 $. Im Turnier hingegen ändert sich der Wert von 1.000 Chips je nach Situation.
Szenario: Turnier-Bubble — 10 Spieler übrig, 9 sind bezahlt. Gesamtchips: 100.000. Preispool: 10.000 $.
| Situation | Chips | ICM-Wert | Wert pro Chip |
|---|---|---|---|
| Durchschnittsstack | 10.000 | ≈1.000 $ | 0,10 $ |
| Double-up auf 20.000 | 20.000 | ≈1.400-1.800 $ | 0,07-0,09 $ |
| Bust auf 0 (Bubble raus = kein Preisgeld) | 0 | 0 $ | — |
Der ICM-Wert eines Double-ups hängt von der Auszahlungsstruktur ab (top-heavy ≈1.800 $, flach ≈1.400 $). Bei einer typischen FT-Auszahlung liegt er bei ≈1.500-1.700 $.
Ein im Cash Game profitables All-in kann im Turnier -$EV sein.
Chip-EV (cEV): AQo vs. Villains 3-Bet-Range → Call oder 4-Bet-All-in ist profitabel
ICM ($EV): an der Bubble den kompletten 30bb-Stack riskieren → beim Bust 0 $
Zwei Short Stacks übrig mit 15bb oder weniger → wenn du wartest, kletterst du sicher ins Geld
cEV ist positiv, aber $EV ist negativ → Fold ist korrekt
| Stack-Größe | Strategie |
|---|---|
| Chip Leader | Aggressiv — jeden Gegner unter Druck setzen |
| Middle Stack (20-30bb) | Am konservativsten — hat am meisten zu verlieren |
| Short Stack (< 15bb) | Paradoxerweise aggressiver möglich — hat weniger $EV zu verlieren |
| Konzept | Beschreibung | Wann anwenden |
|---|---|---|
| cEV (Chip EV) | Berücksichtigt nur den Chipwert (wie im Cash Game) | Früh im Turnier, weit weg vom Geld |
| $EV (Dollar EV) | Preisgeld-Erwartungswert mit ICM-Anpassung | Bubble, Final Table, große Pay Jumps |
Original: Upswing Poker, GTO Wizard Blog
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