要让对手的诈唬无法自动获利,你需要多频繁地跟注?梳理MDF的原理与例外情形。
对手每次下注我们都弃牌的话,对手就能用任何牌诈唬来赚钱。为了防止这种情况,我们至少需要防守的频率就是MDF(Minimum Defense Frequency,最小防守频率)。
| 下注尺度 | MDF | 可弃牌 |
|---|---|---|
| 33%底池 | 75% | 最多25% |
| 50%底池 | 67% | 最多33% |
| 75%底池 | 57% | 最多43% |
| 100%底池 | 50% | 最多50% |
| 150%底池 | 40% | 最多60% |
MDF = 40 ÷ (40 + 30) = 57%
Hero要用范围里最强的57%来跟注
A♥T♠ = A高牌。它是否落在最强的57%之内?
取决于Villain的诈唬频率 → 默认按MDF跟注
MDF成立的前提是**“对手会最优地诈唬”**。一旦这个前提被打破,就不必遵守MDF。
现场低注级里的紧凶玩家在河牌打出大注,那几乎总是价值。
在OOP用MDF去应对翻牌c-bet,会导致你用太多弱牌跟注。由于OOP的权益兑现低于100%,弃牌弃得比MDF规定的多才是正确的。
MDF是按“零权益诈唬”来计算的。但实战中诈唬往往通过听牌或高牌带有一定权益。这种情况下,稍微少防守一点也不会让对手的诈唬自动获利。
在三人及以上参与的底池里,防守的负担会被分摊。你不需要一个人去补满MDF。
| 概念 | 视角 | 使用时机 |
|---|---|---|
| 底池赔率 | 以我的手牌为准 | “用这手牌跟注有盈利吗?” |
| MDF | 以我的范围为准 | “整个范围里该跟注百分之几?” |
原文: Upswing Poker, GTO Wizard Blog
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