Straddle 是在看牌前主动投入、用来扩大底池的自愿盲注。它通常会降低 EV,但在松散的现场牌桌,或所有人都 straddle 的游戏中,会出现策略性例外。
在现场现金局中,straddle 是玩家在拿到手牌之前,自愿额外支付一个盲注的行为。通常金额是大盲的 2 倍。例如在 1/3 游戏中,UTG 先放入 6,那么这名玩家实际上会被视为新的大盲,并在翻牌前拥有最后行动权。
Straddle 最大的问题,是你在还没看牌之前就把钱放进了底池。扑克中的盈利来自于用好牌打更大的价值,并减少用差牌损失的钱。Straddle 会把这个原则反过来。
第二个问题是有效筹码。在 1/3 中带着 300 入座时,感觉像是 100BB;但一旦放入 6 的 straddle,实战中的筹码深度就接近 50 个 straddle 大盲。深筹码下有价值的同花连张、小口袋对子、具备成坚果潜力的投机牌,价值都会下降。
第三,很多牌桌在出现 straddle 后,反而会打得更谨慎。你原本为了制造行动而投入的钱,最终可能让对手的范围变得更强。
Straddle 前 Hero 的 300 筹码是 100BB
以 6 的 straddle 计算则是 50 个 straddle BB
Villain 的跟注成本:24
跟注前底池:46
最终底池:70
所需 equity:24 / 70 ≈ 34%
在 straddle 底池中,即使一次跟注也会造成更大的 SPR 变化
在这个例子中,Hero 在按钮位用 AQo 做了标准的价值加注。问题在于,由于 straddle,底池迅速变大;到达翻牌时,相对于剩余筹码,底池已经很大。顶对顶踢脚确实是一手强牌,但和普通 1/3 单加注底池相比,你会更快被迫面对大额决策。
Straddle 并不总是糟糕。但前提是理由必须明确。
第一,是牌桌松弱被动的时候。如果多人在翻牌前用很宽的范围跟注,翻牌后又经常只是 check-call,并在强压力下频繁放弃,那么提前制造大底池就会有价值。这种情况下,核心不是 straddle 本身,而是你能否在变大的底池中准确地在翻牌后施压。
第二,是所有人都 straddle 的游戏。如果只有你不参与,你可能会减少从优质行动局中获得的收益,只是在旁边看着其他玩家松散跟注。在这种牌桌上,straddle 有时更接近于参与游戏的条件,而不是单纯的成本。
第三,是全桌都过于紧的时候。Straddle 可以改变牌桌节奏,让不适应的 nit 玩家在错误时机过度防守,或者过于轻易放弃。不过如果是为了这个目的,使用频率应该很低。
有些牌室不仅允许 UTG straddle,也允许按钮 straddle 或 Mississippi straddle。当按钮位 straddle 时,行动顺序会改变,按钮位还能带着位置优势在翻牌前做最后决定。这就是它可能比 UTG straddle 强大得多的原因。
但按钮 straddle 也不是免费的优势。底池变大后,盲注位和前位玩家可能会以更紧的方式应对,而按钮位也会在已经用弱牌投入资金的情况下,面对困难决策。
Straddle 前 5 秒检查
Straddle 的基本策略很简单。大多数情况下,不做会更好。尤其当筹码变浅、对手变紧,而你在变大的底池中感到不舒服时,straddle 就是明显的漏洞。
相反,在松弱被动的牌桌、全员 straddle 的游戏、或过度僵硬的牌桌中,可以有限度地使用。核心不是气氛,而是 EV。Straddle 不是行动按钮,而是提高级别的决定。
원문: Upswing Poker (Ryan Fee)
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