Bubble là giai đoạn áp lực ICM mạnh nhất. Bài viết tổng hợp chiến lược tối ưu cho từng nhóm chip leader, middle stack và short stack.
Là thời điểm ngay trước các thứ hạng được trả thưởng. Ví dụ, nếu trong 100 người có 15 người được trả thưởng thì direct bubble là lúc còn lại 16 người (thêm một người bị loại = 15 người còn lại đều được paid). Giai đoạn ngay trước đó (còn 17-20 người) gọi là "near bubble (gần bubble)", nơi áp lực ICM tăng dần.
Chip leader cover được mọi stack khác nên rủi ro bị loại ngay trong một ván là thấp nhất. Ngược lại, middle/short stack mà bust thì nhận $0 — vì vậy họ chịu áp lực ICM lớn hơn nhiều trước đòn tấn công của chip leader.
T♦7♣ = bài mà bình thường ở BTN cũng có thể fold
Nhưng ở bubble, Villain (25bb) không thể 3-bet
3-bet all-in → nếu bị call thì có nguy cơ bust → Villain chỉ kháng cự với premium
→ Steal bằng T7o cực kỳ có lời
Đây là vị trí khó nhất ở bubble. Bị chip leader ép, mà nếu chết trước short stack thì lại không nhận được thưởng.
Về mặt ICM, short stack có ít $EV để mất hơn một cách tương đối, vì họ vốn đã ở thế bất lợi trong cuộc đua giành thưởng.
Bản gốc: Upswing Poker, GTO Wizard Blog
Đăng nhập để viết bình luận.
Ở final table, mỗi lần có người bị loại đều tạo ra một bước nhảy tiền thưởng. Học chiến thuật final table dựa trên ICM.
Trong giải Progressive Knockout (PKO), giá trị bounty nới rộng đáng kể calling range của bạn.
Ở mức 5-10bb không có postflop phức tạp. Chỉ cần nắm push range theo từng vị trí là đủ.
Ngay cả khi mọi người có cùng stack như hand đầu tiên của một MTT 200 người, ICM đã bắt đầu thay đổi các quyết định postflop. Đặc biệt trên các board thấp rainbow, OOP nên giảm bớt bet size trung bình và chuyển xuống check cùng các bet nhỏ.
ICM chuyển chip tournament thành equity tiền thưởng. Học vì sao mất chip lại đắt hơn giá trị của việc thắng chip.
Tổng hợp các quyết định cốt lõi cần thiết để deep run MTT, từ steal ante, phòng thủ BB, 3-bet theo stack cho đến c-bet có chọn lọc. Các con số và hand ví dụ giúp bạn xây dựng tiêu chuẩn áp dụng trong thực chiến.