หลังจาก c-bet ที่ flop จะเบตต่อที่ turn หรือเช็กดี เรียนรู้วิธีแยกไพ่ turn ที่ดีสำหรับ barrel ออกจากไพ่ที่ไม่ดี
หลังจาก c-bet ที่ flop แล้ว เบตต่อที่ turn เรียกว่า double barrel (หรือ second barrel)
| ไพ่ turn | barrel? | เหตุผล |
|---|---|---|
| overcard (A, K) | ✅ ดี | range ของ PFR มี Ax, Kx มากกว่า |
| brick (ไพ่ต่ำอย่าง 2, 3) | ✅ ดี | บอร์ดไม่เปลี่ยน → รักษา initiative จาก flop ไว้ |
| ไพ่ที่ปรับปรุง range ของคู่ต่อสู้ | ❌ ไม่ดี | เข้าทาง suited connector/middle pair ของ BB |
| ไพ่ที่ทำให้ draw สมบูรณ์ | ⚠️ ขึ้นกับสถานการณ์ | ดีถ้า range ของเรามี draw นั้น |
turn K♣ = overcard ที่เข้าทาง range ของ Hero
range CO ของ Hero: AK, KQ, KJs เป็นต้น มีมือที่ hit K เยอะ
range ของ Villain (BB): มีมือที่ถือ K ค่อนข้างน้อย
A♣Q♦ = gutshot (T) + overcard (A) → semi-bluff
ขนาดใหญ่ (66%) กดดัน jack pair และ middle pair ของ Villain
turn 6♦ = ไพ่ที่เข้าทาง Villain
range ของ BB: 85, T8, 53 เป็นต้นที่ทำ straight สมบูรณ์ + 76/77/66 ที่เป็น two pair/set จำนวนมาก + 65 ที่เป็น pair+OESD
AKo ของ Hero = air ล้วน (พลาดบอร์ดโดยสิ้นเชิง)
ถ้า barrel ที่ turn นี้ เมื่อโดนคอลจะแพ้เกือบทุกครั้ง → เช็กคือคำตอบที่ถูกต้อง
barrel ที่ turn ต้องใหญ่เสมอ: 66% pot ขึ้นไป
ต้นฉบับ: GTO Wizard Blog, Upswing Poker
เข้าสู่ระบบเพื่อเขียนความคิดเห็น
พอต 4-bet แบบ OOP ในเกมแคช 200bb ทำงานต่างจาก 100bb ตั้งแต่เรนจ์พรีฟล็อปไปจนถึงความถี่ c-bet บนฟล็อป บทความนี้สรุปเกณฑ์ใช้งานจริง โดยเน้นไซส์เล็ก เท็กซ์เจอร์บอร์ด และการปกป้องเรนจ์เช็ก
donk bet ที่เคยเป็นเรื่องต้องห้ามในอดีต แต่ในบางสถานการณ์ solver สมัยใหม่ยอมรับว่าเป็นการเล่นที่ถูกต้อง
บน dry board เดิมพันเล็กแต่บ่อย บน wet board เดิมพันใหญ่แบบเลือกจังหวะ สรุป sizing และความถี่ของ c-bet แยกตาม board texture
สรุปหลักปฏิบัติจริงในการกำหนดขนาดเบ็ตตั้งแต่พรีฟลอปถึงริเวอร์ โดยอิงจากเท็กซ์เจอร์บอร์ด, SPR, ตำแหน่ง และนัตแอดแวนเทจ
ในพอตมัลติเวย์ การเรนจ์เบ็ตแบบเฮดส์อัพและการเช็กแบ็กแบบสบาย ๆ จะสั่นคลอนอย่างมาก บทความนี้สรุปเกณฑ์ของเบ็ต 33% พอตจากผู้เล่น IP, การคอล-โฟลด์ของตำแหน่งแซนด์วิช และการสควีซของผู้เล่นที่ได้แอ็กชันสุดท้าย
เมื่อต้องเจอกับ calling station สิ่งที่ควรทำไม่ใช่เพิ่มบลัฟ แต่ต้องออกแบบเรนจ์ตั้งแต่พรีฟล็อปถึงริเวอร์ให้ value ไปถึงปลายทาง บทความนี้อธิบายวิธีแยกคู่ต่อสู้แบบคอลกว้างแค่ฟล็อปกับแบบคอลหลายสตรีท เพื่อปรับระดับการ exploit ให้เหมาะสม