ในเกมสตรัดเดิล+แอนที การตัดสินใจก่อนฟล็อปของ SB และ BB แตกต่างจากสงครามบลายด์ทั่วไป บทความนี้สรุปว่าสแต็กลึก, SPR, การทำให้ equity เป็นจริงในพอตหลายทาง และกับดักลิมป์ของ SB ส่งผลต่อการตัดสินใจอย่างไร
ในเกมแคชทั่วไป เมื่อทุกคนหมอบมาถึง SB โครงสร้างมักเป็นแบบ "ต้องเจอกับ BB เพียงคนเดียว" แต่ในเกมสตรัดเดิล+แอนที สถานการณ์ต่างออกไป ตอนที่ SB ได้แอ็กชัน BB และสตรัดเดิลได้ใส่ไลฟ์มันนีไว้แล้ว และยังมีแอนทีสะสมอยู่ในพอตด้วย
มองผิวเผิน พอตใหญ่ขึ้นจึงทำให้อยากโจมตีมากขึ้น แต่แก่นจริงไม่ใช่แค่เดดมันนีธรรมดา สิ่งสำคัญคือ ใครมีตำแหน่ง, สแต็กลึกแค่ไหน, และหลังเรสแล้วต้องเล่นด้วย SPR แบบใด
ลองดูสถานการณ์ที่ทุกคนหมอบมาถึง SB โดยยังมีสตรัดเดิลอยู่ SB ต้องเจอกับ BB และ STR สองคน และทั้งคู่มีตำแหน่งดีกว่า SB ดังนั้นการเรสของ SB จึงเป็นทั้งการโจมตีเพื่อแย่งเดดมันนี และเป็นการเลือกสร้างพอตใหญ่จากตำแหน่งที่เสียเปรียบด้วย
ที่ 100bb หรือประมาณ 50str เมื่อวัดจากสตรัดเดิล ข้อเสียเรื่องตำแหน่งของ SB ยังไม่รุนแรงเท่าไร แม้เรสแล้วถูกคอล พอตก็ใหญ่พอเมื่อเทียบกับสแต็กที่เหลือ ทำให้หลังฟล็อปไม่ต้องเผชิญการตัดสินใจสมบูรณ์แบบในหลายสตรีทบ่อยนัก
ที่ความลึกนี้ กลยุทธ์ที่ SB ใช้การเรสเพื่อสร้าง fold equity และทำให้ equity เป็นจริงใน SPR ที่ต่ำลงนั้นทำงานได้ค่อนข้างดี
เมื่อเป็น 200bb หรือประมาณ 100str จากสตรัดเดิล เรื่องจะเปลี่ยนไป หาก SB เรสแล้วโดน BB หรือ STR 3-bet แม้มือจะแข็งแรงก็ยังต้องเจอการตัดสินใจยากจากนอกตำแหน่ง
โดยเฉพาะมืออย่าง AJs, KQs, 88 ดูเหมือนเหมาะจะเรส แต่เมื่อโดน 3-bet แล้วไม่สามารถจบมือด้วย 4-bet ได้อย่างสบาย หากคอลก็ต้องเล่นโพสต์ฟล็อป OOP ด้วย SPR สูง และหาก 4-bet ก็อาจถูกกดดันด้วย 5-bet อีกครั้ง
ดังนั้นที่ความลึกนี้ SB จึงไม่ยึดติดกับการเรสอย่างเดียว แต่เริ่มผสมลิมป์เข้าไป ลิมป์ไม่ใช่สัญญาณของความอ่อนแอ แต่เป็นเครื่องมือเชิงปฏิบัติในการหลีกเลี่ยงโครงสร้างเรส-3เบต-4เบตเมื่อสแต็กลึก
เมื่อสแต็กลึกถึง 300bb หรือ 150str จากสตรัดเดิล ภาระของการเรสยิ่งหนักขึ้น ยิ่งสร้างพอตใหญ่จาก OOP มากเท่าไร การเสียเปรียบตำแหน่งก็ยิ่งสะสมมากขึ้น และแม้ในพอต 4-bet มือระดับกลางก็เล่นลำบาก
ตอนนี้ลิมป์ของ SB ไม่ใช่แค่การเล่นเพื่อดูฟล็อปถูกๆ เท่านั้น แต่เป็นเครื่องมือสร้างสมดุลที่ใส่มือแข็งบางส่วนไว้เพื่อหยุดการโจมตีอัตโนมัติของคู่ต่อสู้ และยังเปิดพื้นที่ให้มือความแข็งแรงกลางๆ เข้าพอตได้ด้วย
พอตเริ่มต้น: SB 0.5bb + BB 1bb + STR 2bb + แอนที 3bb = 6.5bb
ค่าใช้จ่ายในการคอลของ Hero หลังโดน 3-bet: 17bb
พอตหลังคอล: 52bb
พอตออดส์พรีฟล็อป: 17 / 52 ≈ 32.7%
เมื่อเริ่มที่ 200bb สแต็กมีผลหลังคอลเหลือประมาณ 176bb และ SPR ฟล็อปคือ 176 / 52 ≈ 3.4
แม้ติดท็อปแพร์ ก็อาจถูกกดดันสามสตรีทจาก OOP
ตามสัญชาตญาณ เมื่อ SB ลิมป์ BB น่าจะเข้าพอตได้มากขึ้น เพราะพอตใหญ่แล้ว และ BB ต้องใส่เงินเพิ่มเพียงเล็กน้อย
แต่ปัญหาคือคู่ต่อสู้ไม่ได้มีแค่คนเดียว แต่มีสองคน ทันทีที่ SB ลิมป์แล้ว BB คอล พอตจะกลายเป็น 3-way รวม STR ด้วย แม้ดูแค่พอตออดส์แล้วเหมือนดี แต่ในความเป็นจริง การทำให้ equity เป็นจริงจนจบมือนั้นยากขึ้นมาก
พอตปัจจุบันหลัง SB ลิมป์: 8bb
ค่าใช้จ่ายในการคอลของ Hero: 1bb
พอตหลังคอล: 9bb
พอตออดส์ทันที: 1 / 9 ≈ 11.1%
แต่ STR ยังอยู่ด้านหลัง และฟล็อปส่วนใหญ่จะดำเนินไปแบบ 3-way
KTo สามารถทำท็อปแพร์ได้ แต่ขาดความเป็น suited และการเชื่อมต่อ ทำให้อัตราการทำให้ equity เป็นจริงในพอตหลายทางต่ำ
มือที่ BB ควรชอบไม่ใช่แค่ไพ่สูงสองใบ แต่เป็นมือที่มี ความเป็น suited, การเชื่อมต่อ, และโอกาสทำนัตส์ บรอดเวย์ offsuit อย่าง KTo เล่นอึดอัดกว่าที่เห็น ในทางกลับกัน มืออย่าง 76s, 65s, A5s แม้ไม่ได้ทำหนึ่งคู่แข็งแรงบ่อยนัก แต่มีเส้นทางที่จะชนะพอตใหญ่ในมัลติเวย์ได้
ด้านล่างคือตัวอย่างเชิงอนุรักษ์นิยมของมือที่ BB สามารถเล่นต่อได้เมื่อ SB ลิมป์ในเกมสตรัดเดิล+แอนทีที่ 200bb เรนจ์จริงควรปรับตามความถี่ของลิมป์แทรปของคู่ต่อสู้ ความดุดันของ STR และขนาดแอนที
เรนจ์นี้ควรถูกมองจากมุมว่า "เล่นต่อเพราะโครงสร้างของมือทนในมัลติเวย์ได้เพียงพอ" ไม่ใช่ "คอลเพราะเป็นไพ่สูง" Q9s อาจเป็นผู้สมัครคอลได้ แต่ QTo มักถูกประเมินค่าสูงเกินไปได้ง่าย 65s เข้าเล่นได้ แต่ K7o ส่วนใหญ่ควรทิ้ง
เมื่อ SB ลิมป์และ BB โอเวอร์ลิมป์ จากมุมของ STR ดูเหมือนมีเดดมันนีมาก เรนจ์โอเวอร์ลิมป์ของ BB มักมีมือแข็งน้อยและถูก capped ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมชาติที่สควีซจะดูดี
แต่ปัจจัยที่ควบคุม STR มากที่สุดไม่ใช่ BB แต่คือ SB ในเรนจ์ลิมป์ของ SB อาจมีมือแข็งซ่อนอยู่ หากมือบางส่วนอย่าง AA, KK, AKs เตรียมลิมป์-รีเรสไว้ STR ก็ยากที่จะสควีซกว้าง
ที่ 200bb STR มักจัดการมิดเดิลแพร์ บรอดเวย์ suited และ suited connector ด้วยการคอลบ่อยขึ้น การออลอินแทบไม่จำเป็น ในทางกลับกัน เมื่อสแต็กตื้นลงเป็น 100bb มิดเดิลแพร์และบรอดเวย์ offsuit บางส่วนอาจมีทางเลือกออลอินที่ดุดันขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงโพสต์ฟล็อป
เกมสตรัดเดิล+แอนทีเป็นรูปแบบที่ผู้เล่นไลฟ์จำนวนมากยังไม่คุ้นเคย ดังนั้นความสามารถในการอ่านข้อผิดพลาดเชิงโครงสร้างของคู่ต่อสู้อย่างรวดเร็วจึงสำคัญกว่าความรู้ solver ที่สมบูรณ์แบบ
เช็กลิสต์สปอตบลายด์ในเกมสตรัดเดิล+แอนที
ลิมป์นั้นคือเรนจ์อ่อนจริง BB และ STR สามารถกดดันได้ดุดันขึ้น โดยเฉพาะ STR หากประเมินว่าความเสี่ยงลิมป์-รีเรสของ SB ต่ำ ก็สามารถเพิ่มความถี่สควีซเพื่อโจมตีเดดมันนีได้
BB ควรลดการเรสที่ไม่จำเป็น และ STR ควรสควีซอย่างไทต์ เมื่อเจอคู่ต่อสู้แบบนี้ การใช้ตำแหน่งและอัตราการทำให้ equity เป็นจริงมักดีกว่าการสร้างพอตใหญ่ด้วยมือความแข็งแรงกลางๆ
SB สามารถทำกำไรด้วยการเรสเน้นแวลูและลิมป์-รีเรสที่แข็งแรง หาก BB ยังใส่มืออ่อนในมัลติเวย์อย่าง K8o, QTo, J7o ต่อไป หลังฟล็อปท็อปแพร์คิกเกอร์อ่อนและหนึ่งคู่อ่อนจะเสียเงินบ่อย
กลยุทธ์บลายด์ในเกมสตรัดเดิล+แอนทีไม่ใช่การขยายสงครามบลายด์ทั่วไปแบบตรงๆ SB ต้องเผชิญคู่ต่อสู้สองคนที่มีตำแหน่ง และเมื่อสแต็กลึก การเรสอาจนำไปสู่โครงสร้าง 3-bet และ 4-bet ที่ยากได้ทันที ดังนั้นยิ่งสแต็กลึก ลิมป์ก็ยิ่งมีความหมายเชิงกลยุทธ์
BB ได้ราคาดีขึ้นเมื่อเห็น SB ลิมป์ แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องรับมือกับพอตหลายทางที่รวม STR ด้วย ดังนั้นควรเชื่อถือมือที่มีความเป็น suited และการเชื่อมต่อมากกว่าไพ่สูง offsuit
STR ไม่ควรสควีซแบบไม่คิดเพียงเพราะเห็นเรนจ์ capped ของ BB ตัวแปรที่แท้จริงคือในลิมป์ของ SB มีแทรปอยู่มากแค่ไหน
원문: https://blog.gtowizard.com/opening-from-the-blinds-in-straddle-ante-games/
เข้าสู่ระบบเพื่อเขียนความคิดเห็น