Wichtige Poker-Begriffe und Slang aus Texas Hold'em.
Die zwei verdeckten Karten, die jeder Spieler erhält.
Die fünf offenen Gemeinschaftskarten in der Tischmitte.
Die Gesamtheit aller Chips, die in einer Hand gesetzt wurden.
Pflichteinsätze, die vor dem Austeilen der Karten gesetzt werden.
Ein Pflichteinsatz, den alle Spieler vor jeder Hand leisten müssen.
Die Gebühr, die das Casino oder die Online-Plattform aus jedem Pot einbehält.
Eine Karte, die vor dem Austeilen von Flop, Turn oder River verdeckt abgelegt wird, um Betrug zu verhindern.
Weniger Chips als der Tischdurchschnitt. Gegenteil von Deep Stack.
Ein großer Chip-Stack im Verhältnis zu den Blinds (meist 100 BB+). Ermöglicht mehr Postflop-Spiel.
Der kleinere der beiden Stacks zweier Spieler in einer Hand. Bestimmt den maximal riskierten Betrag.
Der Betrag, der für die Teilnahme an einem Spiel oder Turnier erforderlich ist.
Ein Spielformat ohne maximalen Einsatz. Spieler können jederzeit all ihre Chips setzen.
Das Austeilen der Karten an die Spieler. Bezeichnet auch den Beginn einer Hand.
Die Person, die die Karten austeilt. Bezeichnet auch die Button-Position (BTN).
Token, die im Poker anstelle von Bargeld verwendet werden. Nach verschiedenen Farben und Nennwerten unterschieden.
Die Gesamtmenge an Chips, die ein Spieler besitzt.
Mehr Chips als der Tischdurchschnitt zu haben. Kann Druck auf andere Spieler ausüben.
Das Level eines Spiels, angegeben durch die Blindgrößen. z. B. $1/$2, $5/$10.
Eine Setzrunde. Es gibt vier Streets: Preflop, Flop, Turn und River.
Der Zeitplan der Blind- und Ante-Level. Bestimmt das Tempo der Level-Erhöhungen in Turnieren.
Ein Cashgame-Format, bei dem Spieler anders als in Turnieren jederzeit ein- und aussteigen können.
Ein Tisch mit 9–10 Spielern. Erfordert im Vergleich zu 6-max engeres Spiel.
Der Zug oder die Entscheidung eines Spielers (Bet, Call, Raise, Check, Fold usw.).
Ein Spieler, der noch an der aktuellen Hand teilnimmt (nicht gefoldet hat).
Das Recht des Big Blind zu raisen, wenn die Action preflop ohne Raise zu ihm zurückkommt.
Für Poker reservierte Mittel. Richtiges Bankroll-Management ist der Schlüssel zum langfristigen Überleben.
Die erste Setzrunde, nachdem die Hole Cards ausgeteilt wurden.
Die zweite Runde, in der drei Community Cards aufgedeckt werden.
Die dritte Runde, in der die vierte Community Card aufgedeckt wird.
Die vierte Runde, in der die fünfte (letzte) Community Card aufgedeckt wird.
Wenn die verbliebenen Spieler nach der letzten Setzrunde ihre Karten aufdecken.
Die eigenen Karten ablegen und die aktuelle Hand aufgeben.
Die Aktion ohne Einsatz an den nächsten Spieler weitergeben.
Den Einsatz des vorherigen Spielers mitgehen.
Den ersten Einsatz in einer Setzrunde tätigen.
Den Einsatz über den vorherigen Betrag hinaus erhöhen.
Ein Re-Raise über den ersten Raise. Preflop ist es das erste Re-Raise über den Open-Raise.
Ein Re-Raise über einen 3-Bet. Deutet meist auf eine sehr starke Hand oder einen Bluff hin.
Alle verbleibenden Chips setzen.
Preflop in den Pot einsteigen, indem man nur den Big Blind callt, statt zu raisen.
Ein freiwilliger Blind-Einsatz (meist 2x BB) von UTG vor dem Austeilen, der preflop die letzte Aktion sichert.
Ein Einsatz des Preflop-Aggressors auf dem Flop. Eine zentrale Strategie, um die Initiative zu behalten.
Ein Einsatz aus der Out-of-Position-Lage gegen den Aggressor der vorherigen Street.
Ein großer 3-Bet, wenn ein Open-Raise und ein oder mehrere Caller vorliegen. Setzt die Caller unter Druck.
Mit einer schwachen Hand callen, um auf einer späteren Street zu bluffen.
Ein Einsatz, der größer als der aktuelle Pot ist. Wird typischerweise mit einer polarisierten Range eingesetzt.
Den Einsatz eines Gegners fast augenblicklich und ohne Zögern callen.
Karten verdeckt ablegen, ohne sie zu zeigen. Oft vom Verlierer im Showdown gemacht.
Einen Raise callen, ohne zuvor Chips in den Pot gelegt zu haben.
Mit einer starken Hand nur callen, statt zu re-raisen. Oft ein täuschender Spielzug.
Ein widerwilliger Call, wenn man vermutet, hinten zu liegen, die Pot Odds ihn aber rechtfertigen.
Preflop limpen und dann re-raisen, nachdem ein Gegner geraist hat. Eine Trap-Strategie.
Der erste Raise in einer Setzrunde. Auch Open-Raise genannt.
Ein anderer Begriff für All-in. Wird oft verwendet, wenn ein Short Stack preflop shovt.
Ein Raise, um heads-up gegen einen schwachen Spieler (Limper) zu kommen. Auch Iso-Raise genannt.
Aus den Blinds callen oder re-raisen, um sich gegen einen Steal-Versuch zu verteidigen.
Ein Bet, der eher den Positionsvorteil (IP) als die Handstärke ausnutzt.
Die nächste Karte sehen, ohne einen Bet callen zu müssen. Oder ein Spielzug, der genau das erreichen soll.
Position links vom Dealer. Setzt die Hälfte des Pflichteinsatzes.
Position links vom SB. Setzt den vollen Pflichteinsatz.
Position links vom BB. Agiert preflop als Erster.
Tischmitte. Muss sowohl frühe als auch späte Positionen berücksichtigen.
Die Position direkt links vom Cutoff. An der Grenze zwischen mittlerer und später Position.
Direkt rechts vom Dealer. Eine starke späte Position.
Die vorteilhafteste Position. Agiert nach dem Flop als Letzter.
Nach dem Gegner agieren. Ein Vorteil, weil man vor der Entscheidung mehr Informationen hat.
Vor dem Gegner agieren. Ein Nachteil, da man bei Entscheidungen weniger Informationen hat.
Zwei Hole Cards desselben Werts (z. B. 9♠ 9♥).
Zwei Hole Cards derselben Farbe (z. B. A♠ K♠).
Zwei Hole Cards unterschiedlicher Farben (z. B. A♠ K♥).
Aufeinanderfolgende Hole Cards (z. B. 8♠ 9♠). Hohes Straight-Potenzial.
Die Beikarte, die bei gleichwertigen Händen den Ausschlag gibt.
Die Anzahl der verbleibenden Karten, die Ihre gewünschte Hand vervollständigen können.
Eine noch unvollständige Hand, die mit weiteren Karten vervollständigt werden kann.
Ein Straight Draw, der eine bestimmte Karte in der Mitte benötigt. 4 Outs. Auch Inside Straight Draw genannt.
Ein Straight Draw, der an beiden Enden vervollständigt werden kann. 8 Outs.
Vier Karten derselben Farbe, von denen nur noch eine zum Flush fehlt. 9 Outs.
Gleichzeitig einen Flush Draw und einen Straight Draw – eine sehr starke Drawing-Hand.
Eine Hand mit einer fertigen Wertung (Paar oder besser). Gegenteil eines Draws.
Eine Hand, die gegen eine andere stark im Nachteil ist. Z. B. AQ gegen AK – sie teilen eine Karte, verlieren aber beim Kicker.
Aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe (z. B. 7♠ 8♠). Können sowohl Straights als auch Flushes bilden.
Die ersten beiden Hole Cards, die ein Spieler erhält. Die Grundlage der Preflop-Strategie.
Eine einzelne Spielrunde vom Austeilen bis zur Potvergabe. Bezeichnet auch die Kartenkombination eines Spielers.
Eine Karte mit dem Wert 2. Die niedrigste Karte im Deck.
Wenn keine Hand zustande kommt, entscheidet die höchste Karte. Die schwächstmögliche Hand.
Zwei Karten desselben Werts. Der grundlegendste Handwert.
Drei Karten desselben Werts.
Fünf Karten derselben Farbe.
Three of a Kind plus ein Paar. Auch „Boat“ genannt.
Vier Karten desselben Werts. Eine der stärksten Hände im Poker.
A-K-Q-J-10 derselben Farbe. Die stärkstmögliche Hand im Poker.
Die bestmögliche Hand auf dem aktuellen Board.
Ein Drilling aus einem Pocket Pair und einer passenden Board-Karte.
Ein Drilling aus einer Hole Card und einem Paar auf dem Board.
Ein Pocket Pair, das höher ist als alle Board-Karten (z. B. KK auf einem Q-8-3-Board).
Eine Hole Card paart sich mit der höchsten Karte auf dem Board.
Eine Hole Card paart sich mit der mittleren Karte auf dem Board.
Eine Hole Card paart sich mit der niedrigsten Karte auf dem Board. Gegenteil von Top Pair.
Hole Cards, die höher sind als alle Board-Karten (z. B. AK auf einem 9-7-2-Board).
Ein Pocket Pair, das niedriger ist als die höchste Board-Karte.
Two Pair, gebildet mit den beiden höchsten Karten auf dem Board.
Den höchstmöglichen Kicker zu halten. Meist ist damit ein Ass-Kicker gemeint.
Eine Hand ohne Paar, bei der das Ass die höchste Karte ist.
Wie die Community Cards mit verschiedenen Hand-Ranges zusammenpassen. Beeinflusst die Strategie erheblich.
Ein Board mit vielen Draw-Möglichkeiten. Z. B. J♠ 8♠ 6♦ – Straight- und Flush-Draws sind möglich.
Ein Board mit wenigen Draws. Z. B. K♠ 7♦ 2♣ – geringe Verbundenheit und kein Flush möglich.
Der höchstmögliche Straight: A-K-Q-J-10. Bezeichnet auch jede Karte 10 oder höher (Broadway-Karten).
Der niedrigstmögliche Straight: A-2-3-4-5.
Eine Karte zu halten, die die Wahrscheinlichkeit verringert, dass ein Gegner eine bestimmte Hand hat. Z. B. verringert ein gehaltenes A♠ seine Chance auf einen Nut Flush.
Eine Karte, die das Board nicht wesentlich verändert und keinen offensichtlichen Draw vervollständigt.
Eine Karte, die eine starke Hand vervollständigen könnte. Z. B. eine dritte farbgleiche Karte auf einem Two-Tone-Board.
Karten mit den Werten 10, J, Q, K, A. Auch als Broadway-Karten bekannt.
Eine Karte, die das Board nicht wesentlich verändert. Gleichbedeutend mit einem Brick.
Ein Einsatz in der Erwartung, dass eine schwächere Hand callt.
Ein Einsatz mit einer schwachen Hand, um die Gegner zum Folden zu bewegen.
Ein Bluff mit einem Draw, der sich zur besten Hand verbessern kann.
Eine starke Hand passiv spielen, um Einsätze der Gegner zu provozieren.
Zuerst checken und dann raisen, nachdem ein Gegner gesetzt hat.
Das Verhältnis des Call-Betrags zur Pot-Größe. Dient zur Bewertung, ob ein Call profitabel ist.
Pot Odds, die zukünftige Einsätze einbeziehen, die Sie voraussichtlich gewinnen, wenn Ihr Draw ankommt.
Die prozentuale Wahrscheinlichkeit, dass Ihre Hand zum aktuellen Zeitpunkt den Pot gewinnt.
Der durchschnittliche Gewinn oder Verlust eines Spielzugs bei unendlicher Wiederholung. Positiver EV (+EV) bedeutet langfristigen Gewinn.
Aus später Position raisen, um die Blinds zu gewinnen. Auch Blind-Steal genannt.
Eine mathematisch ausbalancierte Strategie, die unabhängig vom Spiel des Gegners nicht ausgenutzt werden kann.
Die Menge aller möglichen Hände, die ein Spieler in einer bestimmten Situation halten könnte.
Ein Value Bet mit einer Hand, die nur knapp vorne liegt. Eine fortgeschrittene Fähigkeit, um den Gewinn zu maximieren.
Die natürlichen Schwankungen der Ergebnisse unabhängig vom Können. Ein unvermeidbarer Bestandteil von Poker.
Ein unbewusstes Verhalten oder Muster, das die Handstärke verrät. Besonders wichtig im Live-Poker.
Value Bets und Bluffs in denselben Spots mischen, um das eigene Spiel schwerer lesbar zu machen.
Der Erwartungswert, den man dadurch gewinnt, dass man einen Gegner zum Fold bringt. Ein Kernbestandteil von Bluffs und Semi-Bluffs.
Spielt eine enge Handrange aggressiv. Weithin als effektivster Grundstil empfohlen.
Spielt eine weite Handrange aggressiv. Profitabel für fortgeschrittene Spieler, aber mit höherem Risiko.
Ein spendabler Freizeitspieler mit schwachem Können. Eine Stufe über einem Fish.
Ein Spieler, der beständig an bestimmten Stakes spielt. Verfügt meist über solide Grundfertigkeiten.
Ein Stil, der eine weite Handrange spielt. Gegenteil von Tight.
Ein konservativer Stil, der nur eine enge Handrange spielt. Gegenteil von Loose.
Ein Stil, der häufig bettet und raist. Gegenteil von Passive.
Ein Stil, der überwiegend checkt und callt. Gegenteil von Aggressive.
Ein extrem loose-aggressiver Spieler, der mit fast jeder Hand raist.
Ein extrem tighter Spieler, der nur Premium-Hände spielt.
Voluntarily Put in Pot. Der Prozentsatz der Hände, in denen ein Spieler freiwillig Chips in den Pot legt. Ein zentraler Indikator für loose/tight Tendenzen.
Ein ausdrucksloses Gesicht, das Emotionen verbirgt. Unerlässlich, um im Live-Poker Tells zu verstecken.
Ein Spieler, der an den höchsten Stakes spielt. Bezeichnet auch Turniere mit hohem Buy-in.
Eine Hand verlieren, obwohl man statistisch klarer Favorit war. Z. B. AA gegen KK all-in, und auf dem River kommt ein K.
Ein unvermeidbares Aufeinandertreffen starker Hände. Z. B. Set gegen Straight, Full House gegen Quads – niemand foldet.
Eine Eins-gegen-eins-Situation – entweder ein Turnierfinale oder wenn nur noch zwei Spieler in einer Hand sind.
Ein separater Pot, der entsteht, wenn ein All-in-Spieler weitere Einsätze der übrigen Spieler nicht mehr mitgehen kann.
Die benötigten Karten sowohl auf dem Turn als auch auf dem River treffen, um eine Hand zu vervollständigen.
Ein Flop, bei dem alle drei Karten unterschiedliche Farben haben, sodass ein Flush Draw unwahrscheinlich ist.
Ein Flop, bei dem zwei der drei Karten dieselbe Farbe haben. Ein Flush Draw ist möglich.
Ein Flop, bei dem alle drei Karten dieselbe Farbe haben. Ein Flush kann bereits komplett sein oder benötigt nur noch eine Karte.
Ein Call mit einer marginalen Hand, weil man den Gegner als Bluffer liest.
Einen All-in gewinnen und damit seinen Chipstack verdoppeln.
Eine Absprache, die verbleibenden Gemeinschaftskarten nach einem All-in zweimal auszuteilen, um die Varianz zu senken. Verbreitet im Live-Cashgame.
Eine Situation, in der man gewinnen, aber nicht verlieren kann. Bezeichnet auch ein Turnier ohne Buy-in.
Das Aufteilen des Pots oder Preisgeldpools. Entweder automatisch (bei Split-Händen) oder per Absprache in Turnieren.
So viele Chips investiert zu haben, dass ein Fold im Verhältnis zur Potgröße nicht mehr sinnvoll ist.
Regellücken für einen unfairen Vorteil ausnutzen. Kein Betrug im engeren Sinne, gilt aber als höchst unethisch.
Eine anhaltende Verlustphase unabhängig vom Können. Ein natürliches Ergebnis der Varianz.
Eine anhaltende Gewinnphase. Das Gegenteil eines Downswings.
Keine mögliche Karte zu haben, die die Hand noch gewinnen kann. Selbst ein vervollständigter Draw verliert.
Eine Hand gewinnen, obwohl man statistisch klarer Außenseiter war. Ähnlich einem Bad Beat.
Eine All-in-Situation mit etwa 50/50-Chancen. Typischerweise ein Pocket Pair gegen zwei Overcards (z. B. JJ gegen AK).
Eine sehr schwache, unspielbare Hand. z. B. 7-2 offsuit.
Der Punkt kurz vor dem Preisgeld (ITM). Hier auszuscheiden bedeutet kein Preisgeld – die spannendste Phase eines Turniers.
Independent Chip Model. Ein mathematisches Modell, das den tatsächlichen Geldwert von Turnierchips berechnet.
Gegen eine zusätzliche Gebühr während der Rebuy-Phase eines Turniers einen frischen Chipstack erhalten.
Ein optionaler Chipkauf, der zu einem bestimmten Zeitpunkt verfügbar ist (meist am Ende der Rebuy-Phase).
Der letzte verbleibende Tisch in einem MTT. Meist kämpfen 9 Spieler (6 bei 6-max) um die endgültige Platzierung.
Ein Turnierformat ohne Rebuys oder Add-ons. Einmal draußen, immer draußen.
Ein Wettkampfformat, bei dem alle Spieler mit gleich vielen Chips starten und spielen, bis nur noch einer übrig ist.
Ein kleineres Turnier, bei dem der Gewinn die Teilnahme an einem größeren Turnier ist.
Ein kleines Turnier, das startet, sobald genug Spieler angemeldet sind. Meist 6–10 Spieler.
Ein Preis für das Ausschalten eines bestimmten Spielers. Wird in Bounty-/Knockout-Turnieren verwendet.
Ein Turnier mit schnell steigenden Blind-Leveln. Läuft deutlich schneller ab als Standard-Events.
In the Money. Die preisgeldberechtigten Plätze eines Turniers erreicht zu haben.
Absichtlich Chips an einen bestimmten Spieler zu verlieren. Eine Form von Absprache und Betrug.
Der Spieler mit den meisten Chips in einem Turnier.
Eine Blind-/Ante-Stufe in einem Turnier. Die Level steigen in festgelegten Zeitabständen.
Eine geplante Pause während eines Turniers.
Gängiger Slang aus der englischsprachigen Poker-Community.
AA – die stärkste Starthand, benannt nach ihrer explosiven Kraft.
KK – die zweitstärkste Starthand.
QQ – Spitzname für ein Damenpaar.
JJ – Buben sehen aus wie Haken.
Ein schwacher oder Freizeitspieler.
Ein starker, versierter Spieler.
Ein schlechter oder unerfahrener Spieler.
Ein sehr tighter (konservativer) Spieler.
Emotionales Spielen nach einer Niederlage oder einem Bad Beat.
Starke Hand gegen stärkere Hand – ein unvermeidbarer Verlust.
Verlieren, obwohl man klarer Favorit war.
Ein beständiger Stammspieler mit langen Sessions.
KK – weil Pocket Kings scheinbar immer ein Ass aufs Board ziehen.
88 – die Achten sehen aus wie Schneemänner.
22 – die Zweien sehen aus wie Enten. Auch Deuces genannt.
AK – gleiche Initialen. „Sieht toll aus, gewinnt aber nie.“
Ein Full House.
Ein spendabler Freizeitspieler. Der Traumgegner an jedem Tisch.
Kurz für „Regular“ – ein beständiger Spieler an einer bestimmten Stake-Stufe.
Run Good bedeutet, dass man mit glücklichen Karten eine Glückssträhne hat. Run Bad ist das Gegenteil.
Ein schlechter Spielzug, bei dem man unnötig Chips verschenkt.
Eine starke Hand ablegen, weil ein Read sagt, dass der Gegner besser steht.
Preflop mit einem kleinen Pocket Pair callen, in der Hoffnung, am Flop ein Set zu treffen.
Die höchsten verfügbaren Stakes ($200/$400+). So hoch, dass einem die Nase blutet.